アイコン
表に出せる準備をちまちまと。
デザインの共通フォーマットを決めておけばザコのデザインはわりと楽に決まるやね。
敵の黒幕。
おかん。
ボスメカー。敵メカは「腹にも顔」というコンセプトが決まってからはスラスラ描ける。どっちにしろアイコンにするとわかり辛いけどさ。
ザコ、もしくは前座のその3。設定上一体ずつしか出てこない予定なのでザコと呼ぶにはなんか違う。
コウモリ型のつもりでうろ覚えのコウモリのイメージだけで適当に描いたら全然コウモリっぽくなくなったけど気にしないことにする。
敵のユニットアイコンを描くための全身画を描いたついでの副産物。
他の表情で代用出来そうなのをなるべく削っても、こだわっちゃうと結構な量になっちゃって大変。
主人公表情集〜。描く度に描き方変わってたり忘れたりするなら、一度に全部描けばいいのだ。うん。
ヒーローのアイテムってのは子供が憧れるもの、欲しがるものが選ばれるという(だから最近だと携帯電話が多い)。そして俺は子供。
イメエジ映像。
レイア(呆れる)@少女レイア もうちょっと増やす予定だったけどこの辺で力尽きた。そんなわけで、リファイン版公開です。殆どアイコン描き直しただけですが。がががが。あとGSCのリンクの方にだけ登録してて本家のシナリオリンクに登録し忘れてたので改め…
ピクセル(恐怖)@少女レイア 終わりが見えた。
レイア(攻撃)@少女レイア
ピクセル(不満)@少女レイア えーと、あと何枚だっけ……
レイア(悲しみ)@少女レイア
ピクセル(微笑み)@少女レイア 未だに口元の微妙な表情を表現するのは難しい。
レイア(驚き)@少女レイア どうせリファインするんだったらついでに表情も付けてみようかなんて思ってしまったのが運の尽き。
ピクセル(笑顔)@少女レイア
レイア(困る)@少女レイア
ピクセル(困る)@少女レイア ひょおじょおをふやすのです。
レイア(微笑み)@少女レイア やっべ、こないだ描いたのと別人っぺれー。
ピクセル(歌う)@少女レイア いや別に続きを書くわけじゃなく。
ずっと悩んでて突然すっとデザインが決まることってあるよね。
まあ前に描いたのをちょっと描き直してるだけなわけだけど。
気分転換にちょっと直接関係ないものを。
うん、悪役っぽいよネ。
ちょーぜつまがったーい
あとこいつの合体形態で主要な味方がようやく揃うや。まだ敵とかゲストキャラとかいっぱいいるけど。