SRCシナリオ作成記

まあ、完結ですよ。これで肩の荷が降りた感じ。次は暫くはなんもやらないつもり。というか多分できない。やりたいネタはいくつかあるんだけどね。

最終話用のアイコン描いたりデータ弄ったりしてると「ああ、終わるんだなあ」となんだか物悲しくなってくる。毎度のことだけど。画像系の演出は根気とセンスがないので他の上手い人達みたいなのは諦めてる分、最終決戦のギミックには凝りたがるのが俺さん流…

余裕をもって作業をしていたはずなのに、ギリギリになって小さなミスが次から次へと発覚するのは何故だろう何故かしら。そんなわけで9話更新、これでネム編が終了。ここから一気に畳みます。10〜12話はそれぞれが短く、話的にもセットなので纏めて出す…

ラストまでのTalk文がほぼ完成しちった。最終決戦〜エピローグの辺りはかなり早い段階で先に書いちゃってたんだけど、あんまり直さずに済んだあたりかなり予定通りに話が書けたってことで自己満足。まあまだアイコン描いたりデータ整備したりマップ用意した…

>修正済みかもですが、ブレンコマンダー変形でアイコン無し+超絶魔合体するとパイロット不在でエラりますうわああああああ、なんてこった! すみません、テストプレイで変形させてみるのうっかり忘れてて気付いてませんでした。アイコンはただの入れ忘れで…

月刊フォーチュリオン5月号ひっそり更新完了。いわゆる第2章開幕ってヤツなのですよ。

プロットをもとにTalk文を延々打ち込む日々。とりあえず4話分まで終わった。大なり小なりプロットと変わっちゃう部分も出てくるので書きながら先のプロットを修正したりしつつ。とにかくお話部分だけ先に完成させちゃうのを目標に。そうすれば演出に労力が…

戦闘部分を仮組みしながらマップを必要に応じて描き足していったりデータを弄ったり。今回は完全にロボ向けのマップを描いてるせいでどうにも勝手がわからず手探り状態。同じ街の中で何度も戦うのでそれぞれの話数にとって都合のいいマップにする必要がある…

プロットの調整中だけど最初の頃に書いた部分がかなり手直しを入れる必要があるというかほぼ全部書きなおさなきゃいけなかったりでなかなか次の作業に進めねー。でも終わりまできちんとプロット詰めておかないと行き当たりばったりで書くと泣きを見るのは前…

どうにか一番重要なライバル登場回のプロットが大体終わってあとは繋ぎの話を1話分。それが終われば本格的に書き始められる、筈。でもまだ味方ロボのデザインも全員分終わってないのよね。一応最後の1体除いて変形合体シークエンスのイメージは出来てるん…

ライバル登場回のプロットに1週間ぐらいずっと苦戦中。それ以外の話はほぼ2、3日ぐらいで組み立てられたのに。というかあとはそこさえ書ければ全体のプロット微調整してeve書く作業に移れるのに。むぬう。

終わった……もう暫くシナリオは書きたくねえや。書きたいネタがないわけじゃないが場合によっちゃSRC以外の媒体になるかもしんない。どっちにしろOGsクリアして前期の期末試験終わるまではせいぜいお絵描きぐらいしかする気がありませんよっと。

よし、あとは細かい調整とメカアイコン1個とおまけ分のテキストをちまちま打つだけだ。何とか今月中、手か明日なんだけど。明日中には公開出来そうな予感。おかげで他の作業があんまり出来なかったけど。

予定よりかなり話削ったのに結構なボリュームにー。うがー、まだこれに演出付けてエンディングまで作らなならんのかー。月末は厳しいかなー。いや、毎週のように余計なもん描いてなければもうちょっと作業が進むんだろうけど。

ようやく終わらせ方が見えたのはいいけど考えてた最終主役メカをねじ込むストーリー的余裕がなさ気な予感は悪寒。

あー、疲れた。

むう、カフェテラス的なマップチップどっかに転がってないかなー。

書いても書いても終わらねー。ようやくTalk文だけ完成。こっから細かい演出を延々と付けて行く作業だ。SRC本体起動する分まだやってて楽しい作業。とりあえず現時点で66.6kb。容量多いとかよりもなんか不吉な数字なんですが。あ、でも獣の数字って別に666…

Talk文だけで前話越えちゃったとかどういうことだ俺。

おっかしーなー、まだ途中だけどまぁた予定より大分長くなってるぞー? アレだ、ちっちゃいギャグを思いつくままに入れまくってんのが原因の一端だわな。4行で終わる会話が気付いたら3倍ぐらいに膨れ上がってる。

短く纏める予定が気付いたら一番eveファイルがでかくなってたという。

前から書きたかった展開をようやく書いてたら興奮しすぎて変な汗出てきた。そして自分でテキスト読みながら転げ回りそうになる。むっはぁ、この子こんなに可愛かったっけと自画自賛。いいからとっとと仕上げろ。

あ、うん。えーと、その……こ、今週末までには!

ついでに近況でも。当初の予定と大分違う展開になっちゃったせいで停滞しまくってたけど今週中には何とか出来そう。出来るといいなあ。

どうにかTalk文は書き上がった。Talk文は。さあ、あとは演出だ。いくつか表情も描きたいがまたサボりそうな気もする。辞典文と終了会話も追加せにゃならんし。バイトとTWで忙しくてどれぐらいのペースで作業できるかわからんが来週の今日までには出せると…

イベントコマンドには最小限しか頼らずデータだけでどれだけ戦闘にギミックを仕込めるかっていう。攻撃回避はそういうのを作りたい時に便利だと気付いた。

ようやく暇が出来たので一気に書く。まあ大体出来てたんだけど。あと辞典とか終了会話とか書いて最終調整して明日には出せそうな気配。

しまった、奈美ちゃんのパパンが偉い人だって設定をこってり忘れとった。流れをちと修正……したら、元のプロットが持ってた微妙な不自然さもついでに解消されたり。でも出す予定のなかった人を出す羽目になりそうでまたアイコン描かなきゃ。

使い捨てザコメカのデザインが浮かばねえ。

試験大体終わったんでちまちま作り始める。まだ追試がちょっと残ってるけど。チャプター2は3話で終われそう。ラストの展開が当初の予定と違うパターンを思いついてどうしようか悩み中。