ナムカプ

いい加減面倒くさくなってきたけどこれでラスト。何か抜けてたとしても私は謝らない。

さて忘れないうちに続き書こう。

さあ、自分の首を締めてることに今頃気付いて来たぞー?

昨日の続きでも

とりあえず1週目クリアっと。最終面の敵は殆どコスモスが殲滅っつーかラスボスも他の連中はAP10化スキル使うぐらいで攻撃は全部コスモス任せで。とりあえず思ったことをつらつらと。ネタバレ含むかもしれんので注意

散々引っ張ってやっと登場したそのフェイズにコスモス様に瞬殺される冥王グランドマスターガンダム。 そしてようやっと最終話突入っとな。オープニングイベントはそれまでの冗長な戦いの疲れも忘れさせてくれるアツさでした、うむ。 それはそれとして主人公…

見えた筈の終わりが遠い…。少しずつ敵が減っては来ているんだが

どうにかドルアーガの塔制覇。2戦目の源氏軍団が味方初期配置が分断されてるせいもあってきつかった。わざわざ取り巻きのボスを先に倒しちゃったけど頼朝倒したら源氏軍全部消えるし。いらん手間をかけちまったようだ。59階のドルアーガはコスモス様が瞬…

よーやっとジューダス仲間になって魔界村編も終わったよー。破壊兵器コスモス様のおかげで超魔王は瞬殺。敵組織がはっきり潰れた乗って初めてじゃなかろーか。その代わりに存在無視されてるかと思ってたダイクロフト浮上したけど。 つかジューダスのくせにリ…

開幕早々ザコ2体倒しただけで敵10体ぐらい増えるとかいい加減どうにかならんか。何より終わりが近いこの期に及んで中ボスはおろか小ボスまで撤退させすぎだ

ようやく終わりが見えてきた…。つってもまだバラデューク抜けて魔界村抜けてドルアーガの塔登って…そういえば物質界の敵組はどこで決着付けるんだろうとかってまだ先は長いなあ。そのくせ相変わらず1話の敵増援は多いしさ。何体ボス出てくるんだよ。しかも…

ようやっとジューダス出てきた。何故かD1使用の技がまじってるけど。つか魔人闇だけ読み仮名カタカナなのは何故だ。それ以上に敵なのに彼の行動時には専用BGMが流れるのは何故だ。そしてスタンもルーティも全然正体に気付かないのは何故だ

そろそろ敵を取り逃がしまくりばかりじゃなくそれなりの戦果が上がるようになって来たな。ソウルエッジに振り回されてるのは相変わらずだが。つかペイハチ市長仲間になるの?

相変わらず1ステージに時間かかりすぎる。一日に2話も進められればいい方だ。せっかくメンバー分割するんだから割り切ってシナリオ自体分岐しちまえばいいのにスパロボみたく。あ、でもインパクトはあのボリュームで分岐ごく僅かだったんだよなあ。 とりあ…

ようやくスタン&ルーティ、ついでにパンツ鎧仲間になった。よく見たら虎牙破斬あったね、始動技だけど。でもやっぱり魔人剣はない。パンツ鎧がちゃんとパンツ一丁になるのが素敵。つかあいつ遠距離メインだったか。そういや原作でもメイン武装は投げ槍だっ…

1話に時間がかかるわりに展開がマンネリになって来た。撤退ボスおまいら何回逃げたら気が済むんだよお

大体のメンバーが同じような強さの中、自動回復と射程3の近接と使いやすいMA攻撃でベラボーマン&ワンダーモモが大活躍。テイルズ組再登場まだかなー。

ベルウィックと迷ったがSRC者としてはこっちで。つか店頭デモの喜久子ワルキューレにやられたのが半分ぐらいの理由ですが。後の半分はパンツ鎧の「百万回やられても…負けない」とTODシリーズ。 戦闘は攻撃システムの都合上テンポ遅め。ロードも微妙に…